第34章 诅咒?幸运?

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  2001年的传奇,玩家之间处成朋友的方式真的很简单。

  因为大部分玩家都很实在,只要聊着聊着觉得彼此对脾气,就能发展成相当好的朋友。

  后续一起组队升级、打打boss什么的,甚至有奔现发展成情侣的。

  这个时期远没有几年后,遍地都是网络骗子的那种不良风气。

  林东就觉得这个黄泉有点意思,既大方敞亮,又明辨是非,倒是个可交之人。

  这人倒是可以多交往交往,以后建行会的时候,可以研究研究,能不能把这人也拉过来。

  “行了,东西我先收着了,回去再给老三。”

  林东控制着战士走了两步,把地上的装备捡了起来,他们刚才只杀了一只白野猪,这层应该还有只白野猪没有杀,倒也不急着回去。

  为了防止打boos的时候再有pK,这种贵重的装备还是放在林东的身上比较安心。

  毕竟以他的防御力,哪怕是掉在怪堆里也不害怕,一时半会儿死不了。

  老三担心道:“东哥,你这红名怎么办?我看着总觉得提心吊胆的。”

  “才杀了三个人,顶多四五个小时就消了。”林东无所谓的耸了耸肩,“不过今晚去沃玛寺庙的计划是泡汤了,我现在这个等级,冲弓箭守卫还是有点困难的,我们先把剩下的那只白野猪给搞了再说。”

  林东随手砍着身边的小怪,一边安排道:“还是跟之前一样,你们先飞随机找boss,我沿着路直走碰运气。”

  “ok!”

  “明白!”

  两人照旧操作,大聪明给老三打上群体隐身术,然后两人就一起按下随机传送卷飞走了。

  林东在原地砍着小怪,看着小怪头上不断冒出的伤害提示,总感觉自己这把恢复了正常属性的祈祷之刃,比起之前幸运 1的时候是要差点意思,等回城要赶紧取一瓶祝福油给喝上,把幸运给加回来。

  很多玩传奇的玩家,都知道幸运的作用,是提高自身的攻击打出属性上限的几率。

  一旦自身属性达到幸运 9,就可以保证每一次的攻击,都能稳定发挥出自身的属性上限。

  当然这个属性上限仅限于攻击属性,也就是战士的攻击、法师的魔法、道士的道术。

  幸运跟防御和魔御属性是没有关系的。

  也正是因为幸运属性的存在,像屠龙、裁决这种超高攻击上限的武器,才成了战士的毕业武器。

  不过这“毕业”的前提是,你至少要给武器再升级个5、6点,甚至是7点属性,然后依靠大量的祝福油,给武器喝到幸运 7。

  这样,再搭配上幸运 2的项链,就能把幸运堆到9点,达成刀刀都是攻击上限的毕业级属性。

  大多数幸运 9的战士,极限的攻击可以堆到70多点,配合满级烈火的2.6倍的伤害系数,两刀就可以打出364点的瞬间伤害,几乎可以秒掉任何非战士职业了。

  就是比较难受的是,幸运 7的武器需要小心翼翼的去维护,不能随心所欲地攻击普通玩家。

  不然一旦因为恶意pK导致了武器被诅咒,幸运值跌落,那真的是巨亏!

  想把一把武器从幸运6喝到幸运7,这其中要花费的祝福油不计其数。

  上辈子,林东的1区大号被盗空之后,又辗转玩过传奇百区。

  那个区祝福油的价格,直接给干到了100块一瓶,巅峰的时候甚至一度达到了200块一瓶。

  而喝出一把幸运 7的武器,往少了说也需要七八百瓶祝福油,运气不好的时候,一两千瓶也不一定能够。

  所以你算算,打造一把幸运 7的武器到底是多么高昂的花费?

  之所以在感觉上,拥有运7武器的玩家不在少数。

  真实的情况是,这些玩家都是经历过2002年富甲天下版本赌场bug事件的。

  那时候整个游戏都疯狂了,刷bug的玩家把整个土城都铺满了祝福油和游戏币。

  很多玩家就是在这个时候,误打误撞的把武器喝到了幸运 7,什么幸运 7的偃月、斩马刀,各种垃圾武器也被喝到了幸运 7。

  也就是在这个事件后,传奇玩家才发现了幸运属性的真实作用。

  在此之前,大多数玩家的观点,都是认为幸运属性是加物品爆率的。

  而相比起幸运,诅咒这个属性就要平民的多。

  相比起幸运属性的高昂堆砌成本,诅咒属性的获取难度就要简单许多,只要通过不断地击杀非红名玩家,就有相当的几率导致武器被诅咒,最终变成诅咒 10的状态。

  诅咒的作用和幸运完全相反,它是提高自身攻击打出属性下限的攻击几率。

  一旦诅咒 10,那就是每一刀都是发挥攻击下限。

  这听起来,似乎诅咒 10跟幸运 9没什么区别。

  但事实上,诅咒 10在游戏中的实用性很小,因为传奇里很少有攻击下限高的装备。

  所能想到的无非只有几件。

  15级的“罗刹”,攻击15-0。

  任务武器,1级就能用的“赤血魔剑”,攻击15-10、魔法4-3、道术4-2、准确 1。

  17级的魔鬼项链,攻击2-0。

  16级的蓝色水晶戒指,攻击1-0。

  再就是战士祖玛套里的骑士手镯,攻击2-2。

  就这几件装备,再算上40级战士自身7-8的攻击属性,加起来也不过才31点的攻击下限。

  哪怕刀刀都是31点攻击,那实用性也是相当的低。

  而且这个伤害计算机制到了1.60版本也给改了,不再需要诅咒了,只要攻击下限比上限高,那么每一刀发挥的都将是下限攻击,诅咒这个属性就完全变得没有什么实际用处了。

  上辈子之所以“罗刹”这把武器相当的热门,主要是到了1.50版本,游戏里出现了暗杀外挂,不少外挂的使用者就喜欢拿着诅咒 10的罗刹一直杀人。

  这就导致了一个说法,那就是诅咒 10的罗刹,有几率打出“秒杀”效果。

  甚至还有传说,用诅咒 10的罗刹去pK,会增加被击杀对象掉落身上装备的机率。

  当时这个传说真的是有鼻子有眼,一度把诅咒 10的罗刹价格炒上了天价。

  当时林东偶然间打到了一把,也兴冲冲的练了个小号,花了一整天的时间才将一把罗刹杀到了诅咒 10的程度,结果屁用没有,失望之余只能转卖了出去。

  没想到卖了个相当惊喜的价格!

  林东也是看准了这个商机,专门去白日门蹲着半兽统领杀,一个月的时间,硬是搞出了6把诅咒 10的罗刹,狠狠的赚了一笔。

  刚才也是为了抢东西着急,没来得及更换pK武器,这才让诅咒这个属性加到了祈祷之刃上,把之前幸运 1的属性给抵消掉了。

  虽然这一点的幸运差距其实无伤大雅,但总感觉比之前的伤害缺了一点惊喜,待会打完boss回城,还是得赶紧喝瓶祝福油把这点属性给找补回来!
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