第163章 理论升级
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在卡尔的逻辑核心判定“爆炸”即将发生的0.01秒内,毁灭并未如期而至。没有震耳欲聋的轰鸣,没有撕裂金属的冲击波,更没有将整个工位模块夷为平地的烈焰。
那团在锻造台上膨胀到极限的,由失控虚空能量构成的惨白色光球,在即将撕裂现实的前一刻,仿佛被一只无形的巨手攥住了。
嗡!
一声沉闷到极致,几乎要震碎灵魂的低鸣,取代了预想中的爆炸。
以基座上的【求索核心】为中心,遍布整个工位模块墙壁与天花板的能量纹路,在一瞬间从淡紫色转为深不见底的墨黑。
它们活了过来。
这些纹路不再是单纯的能量管道,而是化作了无数条贪婪的触须,从四面八方探向那颗狂暴的光球。
光球被拉扯,变形,最终在不甘的嘶鸣中,被彻底分解,化作最纯粹的能量洪流,尽数被那些墨黑色的纹路吞噬殆尽。
整个过程,不到一秒。
当一切平息,锻造台上只留下一滩冷却凝固的、奇形怪状的金属熔渣。
而整个工位模块,完好无损。
成功了。
“承载”的理论,得到了实践的验证。
卡尔站在原地,逻辑核心中那根紧绷到极限的弦,终于松弛下来。
但他没有感到喜悦。
因为他“看”得见。
那些吞噬了爆炸能量的纹路,此刻正像一条条吃撑了的巨蟒,在墙体内部缓慢地蠕动。墨黑色的表面下,压抑着令人心悸的紫色光芒,正随着一种固定的频率,忽明忽暗地搏动着。
每一次搏动,整个工位模块的结构都会发出一声微不可察的呻吟。
能量被吸收了,但并未消失。
它们被暂时“囚禁”在了这个狭小的空间里。
【求索核心】正在竭力维持着这个“囚笼”的稳定,但它的额定功率正在被飞速消耗。
核心本身并不具备长时间存储如此庞大能量的能力。
这个工位模块,现在就是一个能量炸弹。虽然引信被拆除了,但炸药本身还在。
如果不想办法将这些能量“释放”出去,最多十分钟,核心就会因为过载而停机。届时,一场规模更大的二次爆炸,将无可避免。
堵,不如疏。
“承载”之后,必须是“释放”。
可问题是,向哪里释放?
直接排入空气?这等同于在曙光哨站内部释放了一次小范围的虚空污染。
排入地下?谁也不知道会不会污染到哨站的水源,或者惊动地底深处某些未知的存在。
一个全新的,棘手的问题。
就在卡尔飞速思考解决方案时,异变陡生。
“卧槽!快看!那个新房子在发光!”
一个咋咋呼呼的声音从工坊外传来。
是玩家。
卡尔的动作一滞。他忘了,这里是玩家的营地,任何一点风吹草动,都逃不过他们那该死的好奇心。
他走到模块门口,透过狭小的观察窗向外看去。
只见“一锤八十”和“老婆不让玩”等几个锻造学徒,正站在不远处,指着他所在的这个工位模块,一脸的惊奇。
在他们的视角里,这个刚刚建好的小黑屋,正有节奏地闪烁着妖异的紫光,仿佛里面藏着什么绝世宝物。
“新的世界BOSS刷新了?”
“屁!这是卡尔大师的新工坊,我看是触发了什么隐藏剧情!”
“走走走,过去看看!说不定能领到新任务!”
几人一合计,立刻咋咋呼呼地跑了过来,将这个小小的工位模块围了个水泄不通。
他们拍打着墙壁,发出砰砰的响声。
“卡尔大师!您在里面吗?”
“大师,开门啊!是不是有什么宝贝出世了?”
卡尔没有回应。
他只是冷漠地观察着。
玩家们的喧闹,让他原本清晰的思路多了一丝烦躁。
然而,就在这时,“一锤八十”的一个举动,让卡尔的逻辑核心瞬间停摆。
“嘿,你们看这墙上的花纹,跟我手臂上的印记有点像啊。”
“一锤八十”抚摸着墙壁上因为能量涌动而凸显出来的纹路,脸上露出了若有所思的表情。
然后,他做了一个在卡尔看来,堪称疯狂的举动。
他伸出自己那条被【虚空印记】覆盖的手臂,直接按在了墙壁上。
“让我来试试,能不能跟它‘互动’一下。”
他闭上眼,催动了自己体内的虚空印记。
一股微弱但精纯的虚空能量,从他的掌心探出,试图链接墙壁内那股狂暴的能量洪流。
“你在干什么!住手!”
卡尔的警告,第一次带上了如此强烈的情绪。
但这句警告,被厚重的墙壁阻隔,根本传不出去。
在模块外部,玩家们只看到“一锤八十”的手掌按在墙上,闭着眼睛,一副神棍的模样。
“老八这是在干嘛?跟墙壁对上眼了?”
“别吵,让他装。我赌五点声望,他马上就要被雷劈。”
然而,雷没有劈下来。
一股肉眼可见的,更加剧烈的能量波动,在墙壁内部爆发了!
嗡!
【求索核心】的控制系统,与“一锤八十”的【虚空印记】,这两股同样源于虚空,却截然不同的控制力,为了争夺那股被囚禁能量的控制权,悍然撞在了一起!
工位模块剧烈地摇晃了一下。
墙壁上的紫色光芒疯狂闪烁,仿佛随时都会炸开。
“卧槽!”
“一锤八十”被一股巨大的反冲力震得连退三步,手臂一阵发麻。
他非但没有害怕,反而一脸狂喜地看向同伴。
“有反应!兄弟们,这玩意儿有反应!”
他兴奋地大喊:“它在跟我抢!就像拔河一样!里面肯定有好东西!”
卡尔站在模块内部,感受着那场因为玩家的介入而险些失控的能量风暴,逻辑核心中一片冰凉。
他预想中的第二个问题,以一种他完全没想到的,最直接、最粗暴的方式,展现在了他的面前。
干涉。
如果工坊本身具备了自动吸收并控制爆炸能量的能力,那要如何与玩家自身的能力相处?
像“一锤八十”这样,已经初步掌握了驾驭虚空之力的玩家,他们的锻造过程,本身就是一个与失控能量“拔河”的过程。
如果工坊的防御系统在他成功之前,就强行介入,夺走能量的控制权……
那不叫保护。
用玩家的话说那叫抢人头。
这会直接中断玩家的锻造。
一个无法让玩家完成作品的“安全工坊”,没有任何意义。
卡尔的脑海中,瞬间闪过无数个复杂的系统判定模型。
要设置一个触发阈值?只有当能量失控超过某个级别时,核心才介入?
不行,每个玩家的承受能力和技巧都不同,这个阈值根本无法统一。
要设置一个白名单?让高级玩家可以手动关闭防御系统?
那和在外面露天锻造有什么区别?
死局。
这似乎是一个无法解决的悖论。
“嘿!它在跟我拔河!”
“一锤八十”那兴奋到变调的声音,再次穿透墙壁,钻入卡尔的耳中。
拔河……
卡尔的逻辑核心中,某个被忽略的数据块,被这个词精准地激活了。
他看向墙壁内那团因为争夺而愈发不稳的能量,又看了看窗外那个正摩拳擦掌,准备进行第二次“拔河”的玩家。
一个疯狂的,甚至比“承载与释放”更加离经叛道的念头,在他的脑海中,破土而出。
为什么……一定要分个胜负呢?
为什么核心系统与玩家,必须是“控制”与“被控制”的关系?
如果……
如果这个“防爆工坊”,本身就是一个巨大的“拔河”道具呢?
卡尔的整个存在,因为这个突然冒出的想法,而陷入了一种前所未有的战栗。
他不再去思考如何“释放”那股能量。
他的全部算力,都转向了一个全新的方向。
他要设计的,不是一个单纯的防御系统。
而是一个全新的,能够让玩家参与进来的……能量交互平台。
窗外,“一锤八十”深吸一口气,再次将手掌,重重地按在了那面闪烁着紫光的墙壁上。
“再来!”
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