第410章 不负众望啊陆总!

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  鲸跃办公室。

  陆明坐在电脑前,

  他左手撑着下巴,右手划着鼠标,眼神里满是怀疑人生的意味。

  屏幕上,是《巡山》在“回声评分软件”上的最新评分。

  2.5分。

  陆明沉默。

  他一度以为是软件出错了,还特地重启检查了一遍。

  结果数值依旧稳稳挂在那儿。

  这分值,比《误道洪荒》表现还高!

  最关键的,

  这还是姚闻清第一次主导,第一次完全放开手脚做的《巡山》,就直接干到了2.5。

  这简直是,离谱!

  亏他之前还老想着,这游戏到时候是不是BUG满天飞,逻辑交互大问题、机制设定不合理,战斗节奏太拉垮呢!

  这都想美了!

  想的太好了!

  陆明盯着数据,心情说不清的复杂。

  老姚这么能干吗?

  技术型人才这么善于整合的吗?

  自已的眼光又一次的出错了?

  陆明又认真的看来了一下回声软件中的各种详细资料,

  【《巡山》评分:2.5】

  【当前热门标签:自由探索、妖怪生态、高难劝退、死亡教育、情感联结】

  【当前讨论指数:★★★★★】

  【当前推荐指数:★★★★☆】

  【玩家代表评论:】

  “我现在见谁都想先喂颗香菇。”

  “这不是游戏,是一堂人类与非人类生存伦理的哲学课。”

  “这游戏不是动作游戏,是大妖交互研究游戏!”

  “这游戏提供了多种的玩法!养成、群殴、个人对决、让每个群体都有合适的位置!”

  “巡山:一款超越游戏类型定义的存在!在这个世界里,你不是唯一的主角,大妖们有自已的生活、习性、敌人、恐惧与渴望。”

  “这才是开放世界该有的味道!”

  “大山乱不乱,劳资说了算!”

  得!

  看着一串串的呼声,陆明感觉自已只能原谅一切!

  面对吧,能咋的,只能面对了!

  他感觉自已现在最擅长的,就是面对!

  不过,老姚这个人,确实值得再研究研究,最起码,也得替他把把风。

  陆明起身,直接来到了观鲸实验室,

  通过层层门禁,

  陆明终于看到了老姚,

  此时老姚已经没在《巡山》团队那边忙了,

  整个人不知道在设备操作台那边窸窸窣窣的忙着啥。

  其他工位上,也都多了很多的人,看起来都是一本正经,

  不过这周围严严实实的,看起来非常保密!

  他都站大半天了,这办公室里,讨论的声音都非常少,

  这不对劲啊,二三十岁你正是藏不住话的年纪嘛?

  这咋整的?

  咋能这么安静呢?

  甚至,程青那丫头也在边上帮忙。

  师徒俩又合作了?

  这是在干嘛呢!

  还有,怎么你们这管理突然变的这么严格了,

  这是做上好游戏了,学习鲸跃那边防止玩家上门?还是为了防止他经常过来串门呢?

  陆明站在门口,深吸了一口气。

  明明是件喜事,他却感觉自已像个家长要去质问孩子为什么考了满分一样。

  他心里酸溜溜的,却又不得不来。

  虽然,现在的情绪值又涨了不少,

  好评再多,情绪值也不会掉,

  但是,陆明想要知道的,就是一件事情,

  老姚,到底是怎么想的。

  怎么不懂门道还能做成这么优秀的游戏呢!

  “老姚,你俩干嘛呢?”

  声音一出,实验室里正在摆弄设备的两人齐齐抬头。

  姚闻清手里还拿着一根线组,愣了一下,随即笑了笑:

  “陆总,您来了。”

  程青倒是更直接,眼睛一亮:

  “陆总!!”

  陆明走了过去,两人的面前,摆在一个大大的机械仓,

  就像一台高科技冰箱似的,里面密密麻麻的全是各种接口,

  陆明有些没看懂,

  不过,他也没着急问,反而是看向了姚闻清,

  “老姚啊,《巡山》那边你不管了?”

  姚闻清眼神澄澈:

  “管啊,陆总,现在玩家的反馈我们都看了,基本上都在预料之中!”

  “预料之中?”

  陆明有些无语,好家伙!

  这么自信的吗!

  陆明还是带着疑惑开口,

  “那啥,你这第一次做游戏……”

  “怎么整得那么有高度?许多人都开始讨论妖怪性格谱系和区域生态了?”

  “还有什么学术,魂系,养成这么多玩法,你当初是怎么想到的?”

  陆明的语气中,带着一丝真切的不解。

  姚闻清慢悠悠地抬头,

  “陆总,你不是说要让我自已做一次试试吗?”

  “我就……认真做了一次。”

  “很认真的那种。”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

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  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

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  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

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  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

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  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

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  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

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  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

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  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

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  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

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  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

  你这说的全都是作文大全里面的词啊!

  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

  押宝失败!

  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

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  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”

  “我把每一个大妖都当成一个完整的个体来设计,不是战斗单位,也不是任务目标。”

  “它们有自已生活的区域,有活动时间,吃什么、怕什么、和哪些妖打过架、有哪些朋友或敌人……都写了。”

  “你点开镇妖录的时候,不是能看到图鉴吗?”

  “那图鉴其实是整个大山的生态文献系统。”

  “玩家通过死亡、试探、交互等方式,一点一点去补全。”

  “就像真正的巡山人,一代代积累下来的知识那样。”

  “这过程本身,就是游戏。”

  陆明的呼吸微微一滞。

  他好像还说不过人家,亏他之前还说来把风呢!

  “那你整的这么复杂,这么多机制,你就不怕失败?”

  姚闻清放下手里的东西,

  “陆总,我本来是怕的!”

  “但是你当初不是鼓励我嘛!”

  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

  “要么成功。”

  “要么成长。”

  “不负众望啊陆总!”

  陆明:“……”

  好家伙!

  他搁这来上哲学课来了!

  老姚你还掌握不少金句啊!

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  还有什么不负众望,他根本就没望过!

  陆明一时间还没法反驳。

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  接下来,只能看老周那边的结果了!

  姚闻清说完后,程青也从后面探头,小声补充:

  “而且,陆总,我们其实还有重大突破!”

  陆明顿时警惕,

  “重大突破?”

  “什么?”

  姚闻清没有直接回答,而是对程青点了点头。

  程青飞快地指了指前面银色的大机械仓,一副要揭晓宝藏的样子。

  “这是……新型号的星舟模块?”

  “你们把他缩小了?”

  “改卧姿了?”

  陆明又皱皱眉。

  “不对,星舟那是投影实现的,你们这……也不对啊……”

  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

  陆明说完,

  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

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  “什么意思?”

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  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

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  “所以呢?”陆明皱眉,

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  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

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  “而且,你说了,需要我从零开始制作!”

  “你给了我很大的信心!”

  “而且,只要认真做一件事,结果就只有两种。”

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  “要么成长。”

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  陆明:“……”

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  “不是投影?”

  “这是为了解决躺着不方便耍手机的问题吗?”

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  姚闻清抬起头,眼神里带着点兴奋,

  “陆总,这确实不是给‘星舟’用的。”

  “也不是什么升级款!”

  “是我在梳理《巡山》的时候,突然想通的一个设计问题。”

  “陆总,你知道我为什么要在《巡山》里做那么多的‘生态系统’吗?”

  “……你不是闲得没事么?”

  陆明下意识吐槽。

  “不是。”

  姚闻清摇头,语气格外认真。

  “陆总,我在梳理《巡山》的制作流程时,发现了一点些传统的输入输出方式,已经限制了玩家的探索深度。”

  “什么意思?”

  “就是屏幕 键鼠 手柄,这种交互方式,永远只能让玩家站在外面,观察一个世界。

  但当他们想要真正去触摸这个世界时,就会受限。你看,那些玩家能喂香菇、能孵化、能做各种尝试,可终究,他们隔着一层。”

  “包括在《共此明月》的沉浸式投影中,虽然已经很真实了,但是依旧不能达到100%!”

  “换句话说,玩家始终还是局外人!”

  “但做《巡山》的时候,我明白了。”

  “因为我们始终在用‘屏幕逻辑’做沉浸游戏。”

  “哪怕我们有投影、有交互、有空间感,玩家仍旧是‘旁观者’,他们戴着设备,站在体验场地中央,被动地等待内容展开。”

  “他们没有一种‘我就是角色’的切身感。”

  “而且还缺少反馈。”

  程青在旁边补充,小姑娘一脸兴奋,

  “我们这几天一直在验证,就是反馈链条不完整。”

  陆明愣愣地看着他们俩,你一句我一句,好像演讲似的。

  这两人都有一种非常浓烈的活人气息!

  这就是兴趣索然吗?

  姚闻清继续道:

  “是的!星舟的投影,只解决了‘看’的问题,没解决‘在’的问题。”

  “所以呢?”陆明皱眉,

  “你们想干嘛?别告诉我,你又要搞什么大跨越。”

  “没错!陆总!你别急,让我先急!”

  姚闻清急促的说道,

  “我以前以为,问题出在我们算力不够、体感模拟不精准。”

  “但我错了。”

  “真正的关键,是沉浸世界的构建逻辑。”

  陆明:“……”

  这听起来更像学术报告了,

  他每次来观鲸都会遇到这个问题!

  你们就不能说的直接一点吗?

  “那你具体突破了什么?”

  “能说的通俗一点,简单一点吗?”

  姚闻清伸手,敲了敲那台银色设备。

  “陆总!这就是我们突破的问题!”

  “虚拟游戏舱!”
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