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番外篇:1.8版本【世界,因你我而美丽】版本前瞻

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  叽米:“……噔噔噔噔,欢迎各位收看特别节目,自我介绍咱就不多说了,接下来有请特邀嘉宾”

  约瑟夫:“倒是没想到如此简约- ??(?????)”

  (呃,这个词确实有点简略了,但也有改变,还是不错的)

  (接下来就有符号,也就是我来给大家介绍一下这位特邀嘉宾吧,约瑟夫先生愿透露多少呢?)

  “- ??(?????)请随便吧,毕竟我现在就一散客,你们说什么也影响不到我后续的生活”

  (好,哼哼,约瑟夫先生是目前太阳学院的音乐老师,是特邀的。他曾参与多项大军团指挥作战,拥有着丰富的团战经验)

  约瑟夫:“唉,这些经验不足挂齿,毕竟在高纬度战斗中,一个人的绝对强大,往往比军团重要的多”

  (确实是这个道理,但在经验这方面先生绝对是最好的,各位大佬都很认可)

  约瑟夫:“哈哈哈,对了,你似乎没有去过那个学校,给你认真讲一下,学校并没有固定的称呼,小熊们喜欢用阳光学院和太阳学院来称呼学校,但实际上到现在,小太阳依旧没有将学校的名字想好呢”

  (啊,那为什么旁白前辈也这么称呼这个学校嘞?)

  约瑟夫:“唉,以他的性格的话,怎么方便怎么来,偶尔还有可能会叫错,没人提的话,他都不会管”

  (额,难怪作者说错字那么多)

  “呃,两位,我们是否可以进入正题了?我着急下班”

  约瑟夫:“小家伙,才上班多久啊?这么快就学到精髓了?”

  “嘿嘿”

  (唉,正常,工作是为了生活嘛,嗯,那么我们的第一个环节肯定就是向嘉宾提问啦,还请小叽米将问题问出)

  “嗯,稍等一下,我看看稿子……d(?д??)…抱歉,似乎并没有任何问题。作者的要求就是邀请约瑟夫先生来占场子的”

  约瑟夫:“……倒也符合他的性格,那我就在一旁认认真真的听吧,等时机一到,我会自行离开的,在这个过程中,如果不想沾染过多的因果,就不要找我说话哦,毕竟没人替你们扛的”

  (啊,强制多个背景板?)

  “咳咳咳,接下来进行第二个环节”

  “卡池讲解。不过,由于下版本的限定卡池是形态,而不是单独角色,所以并不能进行详细讲解”

  (啊,说实话,这个设定也挺离谱的)

  “赞同,嗯,不过根据我目前得到的小道消息,一个全新的体系将出现”

  (啊,咱这游戏还能搞个新体系,啥流派?)

  “首先,在图鉴中,将会新增一项分类侠客”

  “首先就是所有的侠客类角色的奥义的能量,通通改成了心性,并且他们将取消战技点功能技,统统转换为内力,且独立计算”

  “所有的侠客类角色,都可以通过普攻恢复内力,消耗部分内力就使用自己的特殊技能。至于有多少技能,就要根据侠客们的特殊情况来定了”

  “所有侠客的终结技也就是意,用后会根据其特性造成特定效果,如果是领域类,则无法叠加,特殊情况之外”

  “所有的侠客角色也有独特的被动,也都能跟目前的人物们产生一定的联动效果,比如一切的治疗角色,在治疗侠客类角色时都会统一为他们恢复部分内力”

  “最后就是这个体系最特殊的一点了,侠客类角色在攻击敌方时会有独特的韧性值,这个韧性值统称为意志”

  “当将敌方意志击碎时,必定使其行动值下降80%,并附带50%至200%的高额增伤。注:特殊情况除外”

  “它与韧性条可同时出现在一个怪物中,使用恰当的话,可以在短时间打出更高的伤害”

  (666,不敢想象以后要乱成啥样)

  “咳咳咳,当然,在2.0版本后,会展开一个全新的周常任务,侠寻星穹,只能使用侠客类角色,拥有独特的祝福机制,当然跟模拟宇宙没太大区别,大家合理搭配能轻松过关,每周可获得250星琼和一张普票,一张专票”

  (这个可以啊,奖励又变多了,话说咱们现在有多少个活动了?寰宇试炼关卡都没出完呢,虽然都是一次性的,但给的也挺多的)

  “算上这个的话,目前应该是有两个常驻周长任务,以及每日任务,还有不定时的特殊小活动,和部分特殊常驻活动,简单来说,我们获取星琼的方式还是挺多的”

  (花费也高啊,对了,这个专武和星魂应该有改变吧)

  “是的,侠客类角色拥有独特的养成机制,首先就是星魂系统并没改变,而改变成了心境,也是八层,所消耗的星魂跟原有的没太大改变”

  “唯一改变的那就是武器了,由于神话之物的特性,诸位开拓者只需点亮一命就可以自动获得侠客的专属神话之物,后续点亮也可以获得,简单来说,只需点亮星魂就可以获得满命武器”

  “武器的养成还是需要消耗特定材料的,请各位注意观看材料,不要刷错了,毕竟这个神话之物的材料是不可以转换的哦”

  (哎,等等,之前不是说还要抽武器的吗?怎么突然又不抽了)

  “唉,主要就是减少开拓者们的养成成本”

  (那我就想问,如果开拓者们并没有抽到一命的话,没武器怎么办)

  “请放心,装备武器后也只是增加少量属性以及特殊效果,没装备的话,数值并不会差到哪去,主要还是要看仪器”

  (哦,这个还有仪器啊?)

  “原有的仪器都可以给侠客装备,同样都是五个,顺带一提,侠客们的行迹系统改名为了练武,当想点亮星际时,开拓者们只需点击想升级的行迹,然后点击练武就会自动开始升级。不过有一个等待时间,嗯,最长的话可能要几天,但这个过程中不消耗任何材料

  “如果觉得慢,各位开拓者可以通过消耗任意的行迹材料减少时间”

  (哇,那这确实很棒了,不过咱们不能忘了认识啊)

  “哦,介绍新体系导致忘记了时间,很抱歉”

  “那就不浪费时间了,我们简单讲一下【寻星论剑】?穹和【寻穹讲道】?星”

  “作为2.0版本可以免费获得的角色,两人的强度也很强的”

  “嗯,不讲数值了,毕竟之前的特殊机制依旧作用在这两个新形态身上”

  “由于设定,咱们只能讲特殊机制,【寻穹讲道】?星定位为增伤辅助,机制也很棒,就是有一点赌徒的天分,运气好的,能打出十倍暴击,就是比原先造成的伤害高十倍,当然概率极低”

  “【寻星论剑】?穹,有独特的单挑机制,在使用意后,可以强行与对面单挑且不计在回合数中,在行动十次后退出该状态,若提前胜利,在本局对战中,可以获得永久性的特殊增益,并恢复一定血量,心性也恢复至80%。若失败,则角色进入死亡,且不能被复活,这是概念级的”

  “顺带一提,星和穹在版本更新后会增加特殊的能量储存机制,拥有能量和心性两个独立计算且同时存在的能量条,普攻时或使用技能都会同时增加这两个的能量储备”

  “上限的话都为能量为1000,心性为1500,想必能让更多绝活玩家打出更多精彩的操作,不得不说,主角的排面拉满了两人都有很高的可玩性和强度,后续还有可能会增加”

  (嗯,没有读者提问,那就只有最后一个环节了,剧透)

  “是的,根据作者给出的信息,下个版本不会直接快进到任何一场战斗,会暂时用不同的视角讲述开战前,开战中和开战后”

  “至于会一镜到底还是那拍一会儿,这拍一会儿就不确定了,但请各位读者放心,有旁白前辈的帮助,大家一定能明白剧情的逻辑的”

  (嗯,诶,约瑟夫先生什么时候离开的?)

  “d(?д??),不知道诶,不过强者走的悄无声息来的悄无声息好像很正常吧”

  (是啊,那么我们下一章见吧)

  “嗯嗯,下班下班”

  ………………
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