第558章 选定地下城类型

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  得到陈羽的这句话,何远兴冲冲的急忙告辞离开,回去安排去了。

  徐高远看见何远离开了,也讪笑两声,“那我......也先回去安排了?”

  “不急!”陈羽说道。

  转头看向李若朴,“去收购一些美味佳肴、以及好酒好茶,给徐会长带回去,并准备一些启动资金。这次是让徐会长给我们办事,总不能让徐会长出钱又出力。”

  “哎哟陈领主,您这太客气了,这哪好意思呢......”徐高远连忙摆手说道。

  表面上是摇头拒绝的。

  内心里还是想要的。

  “走吧,另外我这还有几万欢乐币,徐会长玩得开心,办事才有精神不是。”李若朴笑嘻嘻的站起来,一把勾住徐高远的脖子。

  带着他离开了会客室。

  看着徐高远和何远都已经离开,事情也都安排了下去,陈羽坐在座位上,眼中陷入了沉思。

  “这次算是用飞驰小镇的名头,打了这些小镇一个出其不意,但时间肯定不能太久,最多只有三天时间。”

  陈羽眼中琢磨。

  “三天,必须要在这三天里面把绝大部分的冒险家全部拿下,最起码也得拿下一半,所以地下城的质量必须要高,而且还得让这些冒险家们有财产留在里面,只有关乎到资产问题,才能让他们更加的上心。”

  由于走的是推荐位,地下城的各方面信息都是隐藏的,包括食物方面。

  所以【大夏不夜城】一向吸引人的食物,没办法在这次起到加分项。

  一切只能依靠地下城的质量。

  那么有什么样的地下城,是能够让人一下子就着迷,并且给他们存在能够交易、甚至变现的资产,让他们舍不得消失的?

  陈羽脑海里很快想起一个游戏类型。

  搜打撤!

  快节奏,刺激,存在资产,能够交易,这几点搜打撤几乎都能够做到。

  而且很少有游戏类型能够搞到像搜打撤这么全面。

  陈羽相信,既然【绝地大逃杀】能够掀起这样的狂潮,那么加了一个‘撤’的元素进去,搜打撤地下城肯定可以在这次事件中脱颖而出,成为攻略这三个小镇的利刃。

  现在只需要等待何远那边的回复就行了。

  不过......

  既然要从头培养一个业务员,那么这个地下城暂时就不能放出来,毕竟在飞驰小镇,‘搜打撤’的效果不一定会那么好。

  既然这样。

  那就干脆把原本既定计划里面的第四模式【皇牌空战】拿出来,当做推荐位地下城。

  然后暗示一下飞驰小镇的冒险家,告诉他们这就是《飞驰杯》比赛也会用得到的一个地下城就行了。

  至于怎么暗示......

  系统确实明确规定了,不能用任何方式明示或者暗示其他冒险家推荐位上地下城的身份。

  包括让何远,或者他的儿子何肖悦去进行宣传,这都是不被允许的。

  又或者在【大夏不夜城】有关于《飞驰杯》的位置写下【皇牌空战】将用于《飞驰杯》比赛的内容,也是会被系统检测或者处罚。

  从审核方面来看,这是很严格的一件事情。

  不过......

  这世界上还有一个词,叫做‘擦边’。

  不露点就等于没露。

  衣服上的点那也不能算点。

  若隐若现这种事情,要操作起来的空间实在是太大了。

  陈羽在《飞驰杯》上面写明了,《飞驰杯》将会使用五个地下城进行比赛。

  然后在【暴力摩托】名字的前面写上编号01,【神庙逃亡】写上编号02,【极品飞车】也写上编号03。

  跟着中间空了一格,在最后一个上面写上【05、泰坦陨落】。

  这样......

  在给【皇牌空战】命名的时候,名字就写成了【04、皇牌空战】。

  陈羽就是要明目张胆的,告诉所有飞驰小镇的冒险家,【皇牌空战】地下城就是《飞驰杯》的比赛图之一,要想学习,了解这个地下城,要想在《飞驰杯》大放异彩,那么这个地下城你就绝对不能错过。

  有这些事件作为加持,陈羽相信何肖悦的业绩涨得绝对会很快。

  陈羽立即着手,开始来到地下城前,通过精神力建造这个地下城。

  【皇牌空战】主要打的就是空战。

  让冒险家体验一下什么是战斗机。

  空战、战斗机、各种高科技的导弹轰炸、这几个元素加起来,陈羽相信绝对能把这些没见过世面,不知道战斗机是什么的冒险家们的多巴胺都炸起飞。

  另外飞驰小镇最重要的就是竞速,所以必须把竞速元素加入进去。

  陈羽的思路越发清晰。

  他需要构建一个既能满足《飞驰杯》竞速核心,又能带来极致空战体验的地下城。

  “竞速、空战......”

  “肯定不能是单纯的速度比拼,那么最好是结合任务目标的综合竞速,这样会比较多样化一点!比如击落特定目标、穿越复杂空域、在规定时间内抵达终点等。”

  “完成任务可以得到金币奖励,击杀敌人也可以得到特定的金币奖励,这些奖励可以拿到单局商城里面购买装备物资,加强自己的战斗能力。”

  陈羽一边说着。

  一边站在地下城核心前,磅礴的精神力汹涌而出,开始细致地构建【皇牌空战】的每一个细节。

  首先,是战斗机的选择。

  陈羽构思了数种不同特性的战机原型:

  “游隼”轻型战斗机:极致的速度与灵活性,武器携带量较少,适合技巧型玩家和纯粹的速度竞赛。

  “屠夫”攻击型战斗机:重火力,厚装甲,速度稍慢,擅长对地攻击和清除密集目标。

  “鹰隼”多用途战斗机:各项性能均衡,空战、对地能力都不错,是万金油的选择。

  每种战机都有其独特的操控手感和战术定位,还有不同的皮肤,冒险家可以根据自己的喜好和任务需求选择。

  比如选择“游隼”轻型战斗机的,那肯定就是冲着最终点线去的,没有太大的战斗欲望。

  选择“屠夫”攻击型战斗机的,当然就属于猛战类型的。

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