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第394章 与人斗,其乐无穷

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  第394章 与人斗,其乐无穷

  “好难受,怎么是这种视角,太别扭!”

  “弃游了!”

  “这游戏不适合我。”

  “主播可以切换一下视角吗?”

  弹幕里有观众提出意见。

  但吴青这个时候连游戏玩法都不太清楚,唯一知道的就是移动、开枪、跳跃、蹲下、杀人,连怎么买枪,怎么切换武器都没搞明白,更别说切换视角了。

  不过相比弹幕里一些人觉得很别扭的第一人称视角,他却感觉还好,甚至还觉得有一种很强的代入感。

  这种代入感让他有一种自己就是屏幕里那双手背后的主人一样,此时正置身于危险的战场,即将与敌人发生战斗。

  很奇妙!

  完全迥异与第三视角与MOBA类游戏视角的第一人称,给他带来了一种另类的感官感受。

  吴青操控鼠标左右晃动,视角迅速左右切换,屏幕画面变换非常快速。

  伴随着这一操作,弹幕里又有人开始不断发送头晕的弹幕。

  “主播能别晃了吗?头晕!”

  “好像要晕车了!”

  “难受啊!”

  弹幕飘过,吴青却觉得没什么,甚至还很奇怪。

  “怎么会头晕呢?我觉得还好啊?”

  边说,他还边快速晃动了几下,完全没有晕车感。

  但其实弹幕里的人也没说错。

  这是一种叫做3D游戏眩晕症的病,有些人由于调节身体平衡的前庭系统太过敏感,坐车容易晕车,坐船容易晕船,坐飞机容易晕飞机,就是这样一个道理。

  这些人在玩3D游戏的时候,看到的画面传到大脑里导致感知不协调,就会产生一种眩晕想要呕吐的感觉。

  甚至当游戏画面越真实,眩晕感会更加强烈。

  而在FPS类游戏之中,此类症状出现更多。

  由于游戏本身视角就不协调,又要快速晃动屏幕画面,再加上高画质,导致很大一部分人不
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